"Умка и Фомка"
Предлагаю Вашему вниманию две игры, главными героями которых являются медвежата Умка и Фомка. Игры предназначены для разных учебных предметов, поэтому можно провести их в один день на уроке математики и русского языка.
Класс: 2-3
Работа выполнена в ПО ActivInspire
(10,3 Мb).
Использованы авторские рисунки и gif анимация.
"Новогодний серпантин"
Предлагаю Вашему вниманию три игры, которые объединены общей новогодней тематикой. Игры предназначены для разных учебных предметов, поэтому можно провести их в один день перед встречей Нового года.
Класс: 2-3
Работа выполнена в ПО ActivInspire
(17,9 Мb)
Использованы авторские рисунки и озвучка.
"Почтальон"
Дидактическая задача:
Цель: Создать условия для автоматизации устных вычислительных навыков табличных случаев умножения.
Игру можно использовать на уроке математики, во внеурочной деятельности, на перемене, в группе продлённого дня для организации индивидуальной, парной и групповой работы. Данная игра может применяться многократно, как при объяснении нового материала, так и на этапе закрепления.
Работа выполнена в ПО ActivInspire
(2,4 Мb)
"Центр здоровья"
Предлагаю несколько интерактивных плакатов для уроков окружающего мира в начальной школе. Данный ресурс может быть использован по учебникам любого УМК. Экскурсию по "ЦЕНТРУ ЗДОРОВЬЯ" проведут профессор Мудрецов и доктор Молодцова.
Класс: 3-4
Работа выполнена в ПО ActivInspire
(27,3 Мb)
Использованы авторские рисунки и озвучка.
Тема: Учебник математики. Роль математики в жизни людей и общества.
Учебник (26,1 Mb)
"Живые странички."
Интерактивное сопровождение учебника математики 1 класс М.И. Моро
У меня давно зрела мечта «оживить» странички учебника, предоставить моим малышам возможность активно и творчески выполнять все задания на интерактивной доске. Теперь в учебнике и на доске дети могут видеть одинаковые картинки, которые можно передвигать, убирать, добавлять.
Появилась такая возможность благодаря сканеру и программе Adobe Photoshop, с их помощью удалось извлечь отдельные части из общей иллюстрации, а ПО ActivInspire привело всё в движение. Таким образом, странички учебника математики для 1 класса (автор М.И. Моро) «ожили».
Поступая в 1 класс, не все дети умеют читать, поэтому на страничках ресурса появился голос сказочного персонажа, Мудрой Совы, который поможет озвучить все задания. Задания на страничках появляются не все сразу, чтобы акцентировать внимание на определённом объекте.
Я не даю никаких конкретных рекомендаций по организации и проведению уроков, лишь технологические карты с кратким описанием деятельности учителя и обучающихся, моя задача помочь учителю создать интерактивное образовательное пространство, способствующее активизации познавательного интереса учащихся.
Работа выполнена в ПО ActivInspire
Тетрадь (1Mb)
Г.М. Цыферов "Ёжик"
Методическая разработка урока развития речи во 2-ом классе поможет организовать работу над изложением повествовательного текста с использованием приёма раскадровки. Данный приём способствует формированию коммуникативных умений, создаёт благоприятные условия для речевых ситуаций, стимулирующих речевую активность учащихся начальной школы.
Работа выполнена в ПО ActivInspire
(42,3 Мb)
Использованы авторские рисунки и озвучка.