top of page

"Мишки-топтышки"

Класс: 1 (игра-тренажёр).

Цель: Способствовать автоматизации навыка устных вычислений в пределах 20.

 Работа выполнена в программе Adobe Flash CS6

(14,7 Мb)

"Новогодние заморочки"

Класс: 2-4 (занимательные головоломки)

Цель:

1.Способствовать развитию мыслительных процессов, внимания, памяти, логического мышления.

2. Формировать умение самостоятельно читать и анализировать задание, строить дальнейшие суждения, исходя из прочитанного.

 Работа выполнена в программе Adobe Flash CS6. Использованы авторские рисунки.

(5,9 Мb)

"Забавная рыбалка"

Класс: 3-4 (тест с оценкой)

Цель:

Создать условия для автоматизации устного навыка умножения двузначного числа на однозначное.

Задачи:

- закрепить алгоритм умножения двузначного числа на однозначное;

- повторить понятие разрядные слагаемые

 Работа выполнена в программе Adobe Flash CS6.

(605 Кb)

bottom of page